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Jeu Snake

But du projet :

Programmer un jeu Snake suivant un cahier des charges

Description du projet :

Le jeu Snake était jouable dans un terminal et était programmer en C et suivait différentes règle et fonctionnalités. Par exemple le serpent devait éviter les bordures du terrain qui l'entouré et le jeu devait s'arréter une fois que le joueur ai mangé un total de 10 pommes, chacune d'elles fesant grandir le serpent.

Ce que j'ai fait sur le projet :

Programmation en C, analyse du cahier des charges, test, documentation

Compétences et capacités travaillés durant le sujet :

Programmation en C, analyse un cahier des charges, faire des tests et débuger un logiciel, documenter un projet informatique

Découvrir le code sur Github
Capture d'écran du jeu Snake

Languages utilisés

C

Logiciels utilisés

Visual Studio Code

Outils utilisés

Github DoxiWizard
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